viernes, 11 de mayo de 2012

70% parte 2

Hola.     Por otro lado,  ya se vence el plazo que tenemos para pasar las notas del 70%,   aquí el promedio con el que cada uno de ustedes queda para ese 70%.     POR FAVOR avisarme si creen que hay algún error.   la nota es el promedio de las 5 evaluaciones que se han hecho hasta ahora (1. miedos y alegrías  2. Síntesis estructura y cortes  3. Síntesis con terreno  4. Caja luz propia  5. Cajas conducción y laser),  Si necesitan escribanme a taller1usb@gmail.com 

 DEBO IMPRIMIR NOTAS EL LUNES A LAS 8AM,    CUALQUIER RECLAMO ACLARACIÓN QUE NECESITEN MÁXIMO HASTA EL DOMINGO EN LA NOCHE.

Código                   Nota 70%

1024774                    4,7
1024465                    4,8
1024683                    4,7
1024430                    4,8
1024858                    5,0
1024718                    4,2
1025050                    5,0
1024620                    4,8

1024497                    4,2
1024750                    4,5
1024698                    4,6
1024934                    4,6
1024535                    2,2
1025005                    4,7
1025364                  Canceló
1024675                    4,4

1024648                    4,0
1024627                    4,6
1024970                    5,0
1024962                    5,0
1025818                    4,5
997996                      4,4
1025115                    4,0
1025105                    4,7










70 %

Hola.

Recuerden que para el día lunes nos vamos con un "anteproyecto" del ejercicio final.

Deben llevar la maqueta síntesis según haya evolucionado enraizada en el terreno.  Importante que tengan en cuenta:

-  Debe notarse el manejo de una estructura,  no uno que otro palito en donde se pueda sino que se denote cierta intención o sistema.

- Ojo con el manejo de la escala,  es un espacio para el "yo",  no una catedral ni un estadio,  se debe manejar un tamaño para la proporción de un individuo,  aunque sin verse restringidos a una miniatura.

-  Para el manejo de la escala el terreno es muy importante,   se puede pasar de tener una colinita a una super montaña según el tamaño de la maqueta que le montemos.

- Recuerden que debemos ver "oficio",   ya el espacio debe tener la funcionalidad que ustedes han pensado.  ¿en dónde como?,  ¿en donde descanso?  etc.

- La maqueta debe llevar estructura pero la estructura no debe dominarles la maqueta ni ser el todo,  recuerden que la síntesis  y las primeras maquetas hechas son muy importantes y son las que nos dan pista de la forma,  la piel etc.

-  Los cortes que han hecho con los juguetes son una pista para ayudarles a darle forma a esos pieles en el interior,  no caigan en simplemente meter un montón de pisos en el interior como si fuera una "torta",  si hay que hacer habitable el espacio poniendo pisos, plataformas, puentes etc,  pero sin perder la magia de la síntesis.

-  La maqueta evoluciona constantemente,  son libres de cambiar según les hable el terreno, la función etc,   lo que no pueden es dar un salto que termine desechando lo logrado con el proceso.  No perder la esencia.